Trên toàn cầu, số người ở mọi lứa tuổi bị khiếm thị ước tính là 285 triệu, trong đó 39 triệu người bị mù .
(Đó là 4,2% và 0,6% dân số thế giới.)
Hầu hết các trò chơi điện tử tập trung mạnh vào hình ảnh trong phân phối nội dung của họ. Các game thủ khiếm thị phần lớn bị bỏ rơi.
Làm cách nào để thiết kế một trò chơi có thể truy cập được cho các game thủ khiếm thị?