Một bản đồ kết cấu là gì?


Câu trả lời:


14

Một tập bản đồ kết cấu chỉ đơn giản là một cách để nhét nhiều họa tiết vào một kết cấu. Bạn cũng sẽ cần một chỉ mục vào kết cấu để bạn có thể tìm thấy vị trí của từng họa tiết.

Lý do chúng được sử dụng là vì hiệu quả hơn khi liên kết một kết cấu một lần và thay đổi các giá trị UV đang được sử dụng hơn là liên kết nhiều kết cấu cho mỗi sprite bạn vẽ.

Đây là một bài viết từ Gamasutra về nền tảng kết cấu đã giúp tôi rất nhiều khi tôi mới bắt đầu


3
NVidia cung cấp một công cụ hỗ trợ trong việc tạo ra các kết cấu kết cấu ( developer.nvidia.com/object/texture_atlas_tools.html ) hoặc cho những ai muốn DIY, chủ đề này trên gamedev.net cung cấp một số nguồn ví dụ: gamedev.net/community /forums/topic.asp?topic_id=392413
Jason Kozak

Ngoài ra còn có Zwoptex ( zwoptexapp.com ) và TexturePacker ( texturepacker.com ), hai công cụ dựa trên Mac tạo ra các kết cấu. Cả hai đều rất tốt.
Tomas Andrle
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.