Làm thế nào để bạn chọn đúng giá của các mặt hàng trong trò chơi của bạn?


23

Tôi có một trò chơi trong đó người chơi kiếm được tiền để tham gia các cuộc đua và sau đó, anh ta có thể chi số tiền đó để mở khóa cấp độ mới hoặc để cải thiện phương tiện của mình. Bây giờ, tôi đang chọn số tiền bạn kiếm được và giá của mọi thứ mà không có tiêu chí rõ ràng, tôi chỉ kiểm tra chúng và xem liệu nó có đúng không ... Bạn có nghĩ có cách nào tốt hơn không? Bạn làm nó như thế nào?


Câu trả lời:


24

Xây dựng cho mình một bảng tính Excel. Ở đó bạn có thể tính toán chính xác số tiền mà một người chơi đặt đầu tiên mỗi cuộc đua sẽ có được tại bất kỳ thời điểm nào trong trò chơi. Điều tương tự cũng xảy ra với một người chơi ở cuối khung thanh toán của bạn.

Một khi bạn biết phạm vi tiền cho một người chơi tốt / xấu thì hãy tự hỏi bạn muốn họ có thể mua bao nhiêu phần sau 1 cuộc đua, sau 3 cuộc đua, sau các cuộc đua X. Bạn có thể vẽ chi phí của các bộ phận so với thu nhập của người chơi theo thời gian.

Sử dụng VBscript bạn sẽ có thể chơi toàn bộ trò chơi tiến triển trong Excel.


1
Tôi sẽ đăng câu trả lời của riêng tôi, nhưng điều này là tốt. Tôi sẽ suy nghĩ về thời gian bạn muốn người chơi dành trước khi nhận được một số phần nhất định. Biết bao lâu cuộc đua của bạn mất và yếu tố quyết định của bạn bằng cách nào đó.
Christopher Horenstein

Tôi không thể bình chọn cho bạn vì tôi không đủ danh tiếng, nhưng tôi thích nó :) Tôi sẽ chấp nhận nó vào ngày mai nếu không có gì tốt hơn
MiguelSantirso

4
Tôi cũng sẽ đề nghị excel. Cũng đáng lưu ý rằng một khi bạn đã tìm thấy người chơi 'trên cùng' và 'dưới cùng' của mình, bạn phải xem xét độ khó của các thử thách; nếu hầu hết mọi người sẽ giành chiến thắng trong hầu hết các cuộc đua trong lần thử đầu tiên, thì thứ gì đó gần với người chơi hàng đầu là thứ bạn muốn tập trung và ngược lại nếu trò chơi của bạn được điều chỉnh 'cứng'.
Ipsquiggle

4

Hãy nhớ rằng, giá là một giữ chỗ cho giá trị hoặc tiện ích. Bạn nên có một ý tưởng về giá trị của một người chơi khi chiến thắng một cuộc đua, tức là. bao nhiêu điều đó sẽ có lợi cho họ trong một cuộc đua trong tương lai. Khi bạn biết các giá trị tương đối của các mặt hàng khác nhau bạn có thể mua, thì bạn có thể gán giá cho chúng dựa trên các giá trị đó.


2

Nếu trò chơi của bạn không cho vay theo mô hình thẳng như excel (mặc dù nếu có, hãy làm điều đó), thì bạn nên thử và lấy số liệu thống kê về thời điểm mọi thứ được mua và những gì với người thử nghiệm beta của bạn. Steam đã có rất nhiều thành công với mô hình này, rất nhiều để cung cấp bản đồ nhiệt của các vùng chết phổ biến trong bản đồ để tìm các khu vực có vấn đề. Không có lý do gì bạn không thể sử dụng điều đó để đặt điểm giá của bạn.


Chà, nó có vẻ tuyệt. Vấn đề là nó không chính xác là một trò chơi AAA và tôi không có những người thử nghiệm beta thích hợp xD Để làm điều đó, tôi sẽ cần một số lượng lớn trong số họ
MiguelSantirso
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.