AI chiến lược trong các trò chơi xoay vòng?


12

Tôi quan tâm đến cách các công cụ AI chiến lược hoạt động, ví dụ như cách đánh giá vị trí đặt quân đội trong trò chơi chiến lược xoay vòng, v.v.

Tôi hiểu cách AI hoạt động dựa trên mục tiêu và tôi đoán đó là một cách tiếp cận tốt để quyết định xây dựng hoặc nghiên cứu những gì trong một trò chơi như Civilization.

Nhưng chiến thuật / định vị chiến lược của quân / đơn vị. Những thuật toán / chiến lược được sử dụng để đánh giá những điều đó? bất kỳ tài liệu tham khảo / bài viết?

Câu trả lời:



2

Có thể không phải là giải pháp tốt nhất, nhưng cây quyết định, cụ thể là cây minimax có thể là một cách tiếp cận tốt. Xem http://en.wikipedia.org/wiki/Minimax

Bạn sẽ cần phải tạo một hàm heuristic có thể xác định mức độ tốt / xấu của một trạng thái thế giới. Nhưng điều này có thể trở nên phức tạp hơn một chút nếu bạn đang làm việc với một số lượng lớn các quốc gia có thể có trên thế giới.


2

Thật không may, Trí tuệ nhân tạo là một phần phụ của Khoa học Máy tính. Nó thực sự rất lớn - một vài thứ bạn có thể học trong một vài học kỳ ở trường đại học chỉ để giúp bạn ấm lên.

Có rất nhiều lựa chọn phổ biến - Cây quyết định, Công cụ quy tắc, Mạng lưới thần kinh - thứ mà hầu hết mọi người có xu hướng thấy cực kỳ thú vị khi lần đầu tiên nghe về chúng (và luôn luôn chứng minh là một ý tưởng khủng khiếp trong loại kịch bản bạn ' mô tả lại - xem ra cho rằng). Tôi khuyên bạn nên tìm kiếm một số chủ đề hoặc sách về phát triển AI cơ bản nói chung - ban đầu nó có vẻ không liên quan trực tiếp đến các trò chơi, nhưng bạn sẽ đánh giá cao sự hiểu biết về các nguyên tắc cơ bản.


Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.