Tôi có thể tìm thấy các ví dụ mã về các biến thể khác nhau của nhiễu Perlin ở đâu?


7

Tôi đã thấy wiki PCG, và nó là một tài nguyên tuyệt vời. Nhưng rất nhiều bài viết rất ngắn gọn và thật khó để tìm thấy các liên kết tốt về những điều cụ thể.

Tôi đã tìm kiếm các cách để biến đổi bản đồ độ cao tiếng ồn Perlin của mình để tạo ra các đường gờ, sông và các đặc điểm địa hình khác. Tôi cũng không thể tìm thấy bất kỳ bài viết nào về cách phân chia bản đồ thành các khu vực khác nhau để tính toán tọa độ kết cấu hoặc các giá trị khác cụ thể cho trò chơi. Tôi chỉ có thể tìm thấy các trang web chi tiết phần mềm của họ có thể tạo ra những thứ khác nhau, nhưng không có mã hoặc giải thích. Có bất kỳ nguồn ví dụ / giải thích mã tốt nào về cách thực hiện các đề cập ở trên với nhiễu Perlin không?

Tái bút Đây có lẽ nên là một wiki cộng đồng. Tôi không biết làm thế nào để làm cho nó là một mặc dù.

Câu trả lời:


5

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.