Cách dễ nhất để tạo nguyên mẫu cho một trò chơi trực tuyến, cho phép bạn nhanh chóng thay đổi hầu hết mọi thứ trong trò chơi (ngay cả các yếu tố như thời gian thực so với theo lượt), là triển khai nguyên mẫu như một trò chơi vật lý. Kết hợp tất cả các nhà thiết kế trong một căn phòng, nhận một loạt các thẻ, hoặc súc sắc, hoặc các thành phần trò chơi trên bảng, hoặc bất cứ điều gì cần thiết để tạo nguyên mẫu cho các tương tác trò chơi chung. Sau đó chơi trò chơi.
Bạn có thể làm điều này mà không cần phải trả tiền cho các lập trình viên hoặc nghệ sĩ. Thử các biến thể khác nhau của quy tắc trò chơi chỉ mất một hoặc hai phút thay vì yêu cầu hàng giờ hoặc hàng ngày (hoặc tuần!), Và bạn có thể biết liệu trò chơi của mình có hoạt động hay không bằng cách thực sự chơi nó, thay vì phải thiết kế trước thực hiện và đoán về những gì sẽ hoặc sẽ không làm việc. Thêm vào đó, các lập trình viên của bạn vẫn sẽ thích bạn ở cuối quá trình. :)
- Khi làm điều này, tôi khuyên bạn nên có ít nhất một người đóng vai trò là người quan sát; không tham gia vào trò chơi và một người khác có công việc là ghi chép về việc ai đã làm gì và khi nào. Dữ liệu về những gì thực sự xảy ra trong mỗi trò chơi có thể trở nên cực kỳ hữu ích trong khi điều chỉnh bộ quy tắc giữa các trò chơi.
Bút, giấy, xúc xắc, thẻ, bảng, thẻ. Đó thực sự là tất cả những gì bạn cần. Và để tạo mẫu cho một thiết kế trò chơi, nó tốt hơn bất cứ thứ gì khác.