Điều này có thể bao gồm nhà phát triển trò chơi cụ thể, nhà phát triển chung hoặc podcast trò chơi nói chung.
Vui lòng cung cấp một mô tả ngắn gọn cùng với các liên kết.
Điều này có thể bao gồm nhà phát triển trò chơi cụ thể, nhà phát triển chung hoặc podcast trò chơi nói chung.
Vui lòng cung cấp một mô tả ngắn gọn cùng với các liên kết.
Câu trả lời:
Một lâu đài khác - Chuyên gia nói chuyện thiết kế trò chơi.
Radio Developers Game - Những vị khách tuyệt vời, một nền tảng trò chơi hoặc phát triển khác nhau được thảo luận mỗi tuần.
Brainy Gamer - Thiết kế trò chơi từ quan điểm của nhà thiết kế, nhà báo, học thuật và người chơi.
DigiPen - Chuyên gia và các nhà giáo dục nói chuyện trò chơi.
IndieGamePod Phỏng vấn các nhà phát triển về các trò chơi của họ.
Một cuộc đời lãng phí Arty, chuyến đi triết lý xung quanh văn hóa chơi game.
Trò chơi Audio Podcast : Tự giải thích. Tìm thấy nó trong khi tìm kiếm một cuộc nói chuyện về bước chân trong các trò chơi.
The Debug Log Professionals nói về trò chơi dev; Khách có liên quan được mời, và các phương pháp và phần mềm có liên quan sẽ được thảo luận.
Doom Ninja Podcast : Indie studio Doombrowski nói về các trò chơi và phát triển. Cũng bao gồm phối cảnh phát trực tiếp trò chơi video từ đồng chủ nhà.
Có ngành Phát thanh Công nghiệp tự mô tả là "Mang cái nhìn sâu sắc tập thể của ngành công nghiệp trò chơi đến tai bạn".
Về cơ bản, nó có các phiên bản âm thanh của các bài báo trực tuyến hiện có ... nếu bạn thích nghe hơn là đọc hoặc bạn có thời gian để đi lại trên đường đi làm thì chúng có thể được sử dụng!
Hành vi vô hướng - Các nhà phát triển tại Trò chơi thủy lợi thảo luận về các khía cạnh khác nhau của sự phát triển.
Infinite Ammo Podcast : Phỏng vấn các nhà phát triển game indie.
Nhìn Glass Podcast : Phỏng vấn các nhà phát triển đã từng thành lập đội ngũ tuyệt vời đó.
Another Castle là một podcast thiết kế trò chơi tập trung vào bối cảnh phát triển trò chơi ở khu vực New York. Đôi khi âm thanh không hay (họ thu âm rất nhiều trong các nhà hàng) nhưng người được phỏng vấn luôn thú vị.
Tôi đã nghe một số game GameDevRadio , không có nhiều và họ hiếm khi đến nhưng họ thường rất vui khi kiểm tra.
Họ nói về các chủ đề khác nhau, những chủ đề hiện có Flash (2 phần), SDL, Unity, Công cụ nút nhấn chẳng hạn.
Các chương trình là khoảng một giờ, thường là nhiều hơn.
Chim cánh cụt dễ cháy - podcast thông thường mới với tôi và đồng nghiệp của tôi từ Mere-Mortals. Phản hồi luôn đánh giá cao.
Các diễn viên dev tôi nghe đều đã được liệt kê.
Các chàng trai của Vương quốc Loathing điều hành một podcast giải trí (hoặc hai - Hotdog Trò chơi video ) thường nói về thiết kế trò chơi, cân bằng và tương tác với cộng đồng của họ. Trò chơi video Hotdog nói về trò chơi video nói chung.
Chào các bạn, tôi là người tạo ra " Radio của nhà phát triển trò chơi " muốn nói lời cảm ơn vì đã liên kết đến chương trình của tôi! Nó đã có một chút gián đoạn trong một thời gian, nhưng cuối cùng tôi đã phát hành một tập phim mới :-D và sẽ phát hành nhiều hơn nữa, rất sớm!
Ngoài ra, nếu bạn muốn có một danh sách nhiều hơn nữa các liên kết podcast của trò chơi, hãy đề nghị kiểm tra bài đăng trên blog này http://blog.iainlobb.com/2010/07/gamedev-and-indie-games-podcasts.html có hàng tấn liên kết đến trò chơi podcast phát sóng.
Tôi thấy Giant Bombcast khá thú vị, ngay cả khi nó không phát triển game nhiều vì nó chỉ là chơi game
Danh sách tuyệt vời ở đây .. Vui mừng khi thấy www.industrybroadcast.com đã được cắm. Quay lại ghi lại các bài báo sau một thời gian gián đoạn gần như dài cả năm. Podcast chắc chắn là khô khan và nghiêm túc hơn một chút vì các chủ đề được đề cập có thể trở nên cực kỳ độc lập, lý thuyết và kỹ thuật.
Mặc dù ngoài ý kiến thiên vị của tôi, tôi phải nói A Life Well Wazed đứng đầu danh sách của tôi, không chỉ trong thể loại này mà bất kỳ podcast nào tôi từng nghe .. Nó hoàn toàn tuyệt vời và hoàn toàn tuyệt vời
IndieGames.com Podcast có rất nhiều cuộc phỏng vấn tốt với các nhà phát triển độc lập. Các cuộc phỏng vấn có xu hướng được đóng khung từ góc độ nhà báo / người chơi, nhưng vẫn còn rất nhiều cuộc thảo luận về thiết kế.