Là một giải pháp sơ bộ, tôi hiện đang sử dụng khung Nuclex trong dự án trò chơi C # / XNA cho đầu vào bàn phím đệm. Đáng buồn thay, nuclex dựa vào SlimDX.Directinput.dll và do đó theo hiểu biết của tôi chỉ có thể được sử dụng trong HĐH Windows. Tuy nhiên, tôi sử dụng MonoGame để nhắm mục tiêu các nền tảng khác (Linux, OSX, v.v.) và do đó tôi đang tìm kiếm một cách di động để tích hợp bàn phím đệm trên tất cả các nền tảng. Có cái nào không?