Thực hiện bù mạng chậm là khó, làm sao tránh được?
Có lẽ bạn có thể sử dụng các thủ thuật và xây dựng cơ chế trò chơi theo cách mà độ trễ sẽ được coi là không quan trọng hoặc thậm chí là một phần tự nhiên của trò chơi?
Những kỹ thuật đó là gì và có bất kỳ trò chơi hiện có nào (MMORPG, Strategies, ...) sử dụng các kỹ thuật đó không?
CẬP NHẬT:
Các trò chơi theo lượt không yêu cầu bù độ trễ, nhưng sẽ rất thú vị khi xem các cách tiếp cận trong thời gian thực (hoặc chỉ là một ấn tượng về thời gian thực, phần quan trọng - người dùng không nên bị chặn và buộc phải chờ).
Lý do chính để tôi tránh bồi thường độ trễ là sự đơn giản.