Tôi tự hỏi liệu các trò chơi cũ như Golden Axe (genesis) hay street of Rage (genesis) đã sử dụng tilemaps hay bitmap nền cho các cấp độ.
Tôi không thể tìm thấy bất kỳ tài nguyên nào giải thích điều này và tìm kiếm trên web Tôi có thể tìm thấy hình ảnh nền, nhưng tôi không bao giờ tìm thấy bất kỳ tilemap nào cho các cấp độ. Tất nhiên, điều này không trả lời câu hỏi, nhưng có vẻ như họ đã sử dụng bitmap nền cho toàn bộ cấp độ.
Nhưng tôi không chắc liệu đó có phải là thực tế cho những máy chơi game cũ đó để lưu trữ những hình ảnh "lớn" như vậy và hiển thị chúng không.
Có ai biết một chút về lập trình trên các hệ thống cũ đó và biết các mức "phối cảnh" đó được xây dựng như thế nào không?