Ở đâu và làm thế nào để kiểm tra xem trò chơi có được phát triển với giấy phép Unity3D đã mua không (ứng dụng không bị bẻ khóa)?


8

Chúng tôi đã thuê một nhóm bên ngoài từ đất nước phương Đông. Họ đã xây dựng ứng dụng trò chơi di động của chúng tôi bằng Unity3d mà chúng tôi đã trả rất nhiều $ K. Chúng tôi yêu cầu họ chỉ sử dụng phần mềm có giấy phép đã mua, không bẻ khóa và họ nói họ sẽ làm điều đó.

Bây giờ, chúng tôi đã sẵn sàng để xuất bản ứng dụng lên các cửa hàng chính thức và tôi đọc trên mạng rằng những người từ unity3d luôn có thể kiểm tra xem ứng dụng được thực hiện thông qua giấy phép đã mua hay thông qua phần mềm bẻ khóa. Nếu họ phát hiện ra nó được làm bằng phần mềm bẻ khóa, họ sẽ cấm ứng dụng và có thể truy tố chúng tôi.

Chúng ta có thể tìm công cụ như vậy ở đâu để xác nhận rằng phần mềm của chúng ta thực sự được tạo ra bởi phần mềm unity3d được cấp phép 100%?


2
Bạn đã hỏi các nhà phát triển của bạn cho bằng chứng? Nếu bạn không tin tưởng các nhà phát triển của mình nhiều như vậy, tôi không chắc tại sao bạn lại mạo hiểm danh tiếng của mình khi đặt thứ gì đó mà họ phát triển dưới tên của bạn. Âm thanh khá sơ sài với tôi.
MichaelHouse

2
Tin tưởng là tốt, xác nhận là tốt hơn ...
Mikael Högström

@ Byte56 Tôi tin tưởng họ. Tôi tin vào mắt mình hơn. Rất nhiều tiền của chúng tôi trong trò chơi.
jackwyn

1
Tại sao không hỏi ở đây câu trả lời.unity3d.com
Den

Nói chung đối với công việc được ký hợp đồng, bạn có thể muốn yêu cầu bảo hiểm Lỗi và Bỏ sót ("E & O") (xem Gamasutra , Cũng là một điều khoản bồi thường. Nếu quá muộn để sửa đổi hợp đồng, tôi sẽ tự kiểm tra với Unity. tùy chọn trong sự thống nhất, nhưng tôi nghĩ rằng nó chỉ có điện thoại tại nhà của cửa hàng ứng dụng và xác minh rằng chính 'ứng dụng' là hợp pháp (đối với bạn không phải là 'động cơ'.)
KenK

Câu trả lời:


11

Tôi không biết liệu có đúng là Unity có thể xác thực rằng việc triển khai trò chơi đã được thực hiện với giấy phép hợp lệ hay không, nhưng có vẻ như đúng là họ đã không phát hành bất kỳ công cụ nào bạn có thể sử dụng để tự thực hiện xác thực này (điều này không có gì lạ, công ty duy nhất tôi biết về điều đó giúp bạn có thể tự làm việc này là Microsoft với Windows và Office).

Đặt cược tốt nhất của bạn, sau đó, có khả năng

  • Hãy liên lạc với nhà phát triển của bạn và yêu cầu họ cung cấp một số loại xác nhận hoặc bằng chứng rằng giấy phép hợp lệ đã được sử dụng.

  • Hãy liên lạc với Unity và hỏi họ xem họ có thể giúp giải quyết tình huống của bạn không.

Nói đúng ra, đây không phải là vấn đề của Unity nhưng họ có thể sẵn sàng giúp đỡ bạn nếu bạn giải thích tình huống của mình.


2
+1, mặc dù câu hỏi nên được đặt trên commonsense.stackexchange.com thay thế.
Hackworth

6
@Hackworth Bạn gần như đã cho tôi hy vọng rằng trang web đó tồn tại. Sẽ rất thú vị để xem loại câu hỏi nào sẽ được hỏi ở đó.
API-Beast

4

Như Josh đã đề cập trong câu trả lời của mình, yêu cầu bằng chứng gần như là điều duy nhất bạn có thể làm - một cái gì đó như ảnh chụp màn hình xác nhận mua hàng hoặc email họ gửi cho bạn khi giao dịch mua hàng đi qua.

Tốt hơn nữa, lần tới, bạn mua nó và gửi cho họ mã bản quyền.

Tốt hơn hết, hãy đặt thứ gì đó vào hợp đồng của bạn vào lần tới nếu bạn không tin tưởng họ - một số hình phạt / hình phạt / dự phòng. Vì có vẻ như bạn không tin tưởng họ, nên tôi sẽ đặt một điều khoản như "bạn được trả tiền khi ứng dụng thành công đưa nó vào cửa hàng ứng dụng chứ không phải trước đây". (Tất nhiên, bạn có thể vẫn sẽ cần một số loại thanh toán tốt.)


Đó là khóa trị giá $ 2000 :). Hầu như không ai sẽ làm những gì bạn đề nghị. Tôi đoán đó là lý do tại sao chúng tôi tìm kiếm một đội có giấy phép :). Một điểm khác, ngay cả khi bạn tạo ứng dụng bị bẻ khóa unity3d, ứng dụng sẽ được xuất bản. apple hoặc google không có gì với điều đó. Chỉ có sự thống nhất sau đó mới có thể tính phí một tệp chống lại chúng tôi nếu họ phát hiện ra phần mềm bị bẻ khóa đang được sử dụng.
jackwyn

+1 Tôi nghĩ rằng đây là một sự thay thế tốt cho những người tìm kiếm thông tin này trong tương lai, trước khi thực tế.
MichaelHouse

Khả năng họ có thể giữ giấy phép của bạn cho chính họ và cung cấp cho bạn một bản crack hoàn toàn giống nhau.
Maximus Minimus

1
+1 Thông thường, các nhà xuất bản mua giấy phép. Họ thậm chí có thể thu hồi giấy phép nếu dự án bị hủy để sử dụng lại trên giấy phép khác. Nếu bạn đang thuê ngoài phát triển, bạn nên mua tất cả các giấy phép nếu bạn muốn an toàn và giữ quyền kiểm soát các vấn đề pháp lý.
Sean Middleditch
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.