Điều gì sẽ là một cách tiếp cận tốt để phát triển hệ thống kết xuất cho một trò chơi đua xe kiểu cũ sử dụng khung cảnh giả 3D, ví dụ như Outrun hoặc Lotus Esprit Turbo Challenge ? Có một con đường cuộn vô tận và đồ họa phong cảnh được đặt như các bảng quảng cáo, v.v ... Tôi nghĩ bạn hiểu ý.
Chúng được phát triển theo cách tương tự như Mode7 hay có một kỹ thuật khác đằng sau nó? Kỹ thuật này có một tên cụ thể mà tôi có thể tìm kiếm trên web không? Tôi cần phát triển một thứ như thế trong Flash.