Những gì modding AI có thể có trong Civil 5?


7

Tôi quan tâm đến việc sửa đổi AI trong Civil 5. Tôi biết có các tệp XML có thể điều chỉnh các chiến lược của AI, nhưng có các thành phần AI dễ sửa đổi nào khác không? Các tệp XML chứa các nhận xét tham chiếu một số tệp CPP, là các tệp có sẵn cho người dùng cuối hoặc những nhận xét đó chỉ nhằm vào nội bộ?

Câu trả lời:


3

SDK Civil 5 đã được phát hành, bao gồm mã nguồn cho thư viện trò chơi cốt lõi, bao gồm tất cả các mã AI (bao gồm cả các tệp được tham chiếu trong các nhận xét XML). Bạn sẽ có thể thay đổi AI đến bất kỳ mức độ nào bạn muốn, thậm chí sẽ đi xa hơn để viết lại hoàn toàn nếu bạn muốn. Chúc vui vẻ! :)

EDIT: Tôi xin lỗi, nhưng có vẻ như tôi hơi sớm. Theo hiểu biết của tôi, các nguồn sẽ được đưa vào SDK vì chúng dành cho Civil 4. Việc kiểm tra thêm về SDK cho thấy những nguồn đó không được bao gồm. Tôi nghi ngờ các nguồn cuối cùng sẽ được cung cấp và chúng đã bị loại khỏi bản phát hành SDK ban đầu để có được thứ gì đó trong tay những người tạo mod lo lắng. Có thể Firaxis đã xem xét lại chiến lược SDK của họ và quyết định không phát hành các nguồn nào cả, nhưng tôi tưởng tượng rằng điều đó sẽ mời khá nhiều phản ứng dữ dội từ cộng đồng. Tôi đoán chúng ta sẽ phải chờ xem.


Tôi có thể thiếu một cái gì đó, nhưng tôi đã chơi xung quanh với SDK và đọc hướng dẫn của Kael và tôi vẫn không thể tìm thấy mã nguồn cho thư viện trò chơi cốt lõi mà bạn đã đề cập.
bwarner

Rất tiếc, có vẻ như tôi đã sai (hoặc ít nhất là quá sớm). Tôi chỉnh sửa phản ứng của tôi cho phù hợp.
Mike Strobel

Không phát hành những cách tốt để người chơi sửa đổi AI sẽ giết được Civil5. AI hiện tại là điên rồ.
Thợ làm móng
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.