Nói tóm lại, các công cụ trò chơi 3D có thể sử dụng nhất được viết bằng mã C # được quản lý hoàn toàn (cho phép bạn phát triển cho Windows và Xbox 360) là:
- Ox Game Engine - phiên bản 3d của công cụ ButterMilk 2d - tính năng tuyệt vời, vật lý Jiggle, trình chỉnh sửa cảnh hợp lý, bóng tối. Miễn phí .
- SunBurn - Kết xuất AAA với ánh sáng và bóng động, kết xuất, kết xuất HDR, bản đồ ngoạn mục, khuếch tán và va chạm, và bao gồm trình chỉnh sửa thế giới Trò chơi 3D để chỉnh sửa mô hình, ánh sáng, vật liệu. $ 150 trở lên. Phiên bản miễn phí cũng có sẵn .
Tôi đã có thể đề cập đến Torque X trong danh sách hàng đầu nhưng phản ứng tiêu cực đã quá lớn đến nỗi tôi hoàn toàn tin rằng nó thực sự là một mớ hỗn độn.
Các động cơ khác được liệt kê ở đây:
Mã nguồn mở
3D
- TXna Game Engine - Bao gồm ánh sáng, bộ điều khiển camera
- Axiom3d - cảng của Ogre bản địa. Đa nền tảng.
- Công cụ trò chơi QuickStart 3D - hạt, mưa, sương mù, nước, địa hình
- Engine Nine - hiệu ứng màn hình, địa hình, bầu trời, xử lý bài
- Các trò chơi tàu và các trò chơi Robot khởi động bộ dụng cụ chứa đủ code để tạo ra một động cơ 3d phong nha mặc dù họ không được ghi nhận như vậy.
- Attolo 3D XNA Engine - Bao gồm các hiệu ứng hạt, tải mô hình, địa hình, v.v.
- Lò phản ứng 3D - ngừng phát triển
- Công cụ trò chơi Titanium XNA - sương mù, ánh sáng
- Tomahawk - Công cụ hỗ trợ khá tốt.
- Phượng hoàng - vẫn đang trong quá trình phát triển
2D
- Flat Red Ball - Công cụ trò chơi 2.5d đã có từ thời Managed DirectX. Được cập nhật và hỗ trợ rất tốt.
- Jemgine - Công cụ trò chơi 2D với trình chỉnh sửa cấp độ, các thành phần, ngôn ngữ kịch bản trực quan
- Box2D.XNA - Cổng AC # của động cơ Box2D
- DEngine - Công cụ gạch 2D với trình chỉnh sửa cơ bản
Công cụ trò chơi thương mại
- Kitae - công cụ trò chơi 2D với trình chỉnh sửa ô / cấp độ, phát hiện va chạm, họa tiết, phông chữ, v.v.
- Mô - men xoắn - (không nên dùng)
- 2D - TorqueX Game Builder để chỉnh sửa các cấp độ từ giao diện người dùng kéo và thả.
- 3D - TorqueX World Builder để xây dựng các cấp trò chơi 3D với các đối tượng và ánh sáng
- Visual3d.net - (chỉ dành cho Windows)
Chuyên gia
Động cơ vật lý
Nếu bạn yêu cầu mã sẽ chạy trên Xbox 360 hoặc Zune thì bạn cần một công cụ được quản lý 100%.
Hầu hết trong số này là miễn phí, hoặc là bao bọc miễn phí xung quanh các sản phẩm thương mại.
Nếu bạn chỉ nhắm mục tiêu các cửa sổ thì bạn có thể sử dụng bất kỳ trong số này:
- Vật lý
- ODE (Động cơ Dyamic mở)
- XPA (XNA Vật lý lib): XnaDevRu có một trình bao bọc đẹp, nhưng nó đã lỗi thời và ODE bị đồn là xấu / không ổn định. Có rất ít thông tin về nó, nhưng API khá thân thiện. Khá dễ dàng để đứng dậy và chạy với những va chạm đơn giản (ngay cả tôi đã tạo ra nó!), Nhưng thật khó để tìm thấy những gì bạn cần khi có vấn đề xảy ra, và nó được cập nhật rất chậm.
- Động lực học trò chơi Newton