Tôi đã thực hiện một nhiệm vụ tương tự và chạy qua một vài công cụ khác không được đề cập ở đây:
- Stencylworks là một môi trường IDE / dev để xây dựng các trò chơi Flash rất nhanh chóng và dễ dàng, giao diện trực quan cho các mô-đun hiện có. nó dường như miễn phí 100%, không phải là nguồn mở và các ưu điểm chính bao gồm mã hóa khéo léo, không mã hóa (nó không giống như giao diện kịch bản / giao diện trực quan của Gamemaker). Tôi lo lắng về các giới hạn của giao diện trực quan - không rõ nó thực sự hướng đối tượng như thế nào; Nó chắc chắn có những thứ đơn giản; có lẽ là trình soạn thảo tập lệnh javascript ở đó ở đâu đó, nhưng chưa thấy nó. Nó dường như có nghĩa là để phát triển hợp tác ở cốt lõi của nó (trò chuyện được tích hợp vào IDE; tất cả các tài nguyên và hành vi được lưu trữ trên máy chủ, do người dùng đóng góp). Đó có thể là TUYỆT VỜI để phát triển nguyên mẫu. Tôi chưa làm gì nhiều với nó nhưng hướng dẫn rất đơn giản và ở đó '
Tôi cũng đã thử một vài cái khác lạ hơn.
Alice là một môi trường trò chơi / nhà phát triển 3D là nguồn mở - trông có vẻ hơi lộn xộn.
Kodu, vượt xa Gamemaker trên phổ dễ / giới hạn, nhắm vào trẻ em, cho phép bạn xây dựng trò chơi với bộ điều khiển Xbox. miễn phí từ Microsoft Research
Scratch, từ MIT Labs, là 2D miễn phí và thực sự cơ bản, nhằm mục đích đưa trẻ em vào mã hóa. Trực quan cồng kềnh. Linh hoạt mặc dù.
Quay trở lại với logo của Papert, Microwworlds JR cho phép bạn viết logo, được cho là. Cần một bản cập nhật để hữu ích, IMO.
Đối với tôi, cho đến nay, nó sẽ được chuyển sang Xây dựng 2 so với Stencylworks ... mặc dù tôi sẽ kiểm tra việc xây dựng một trò chơi 2D đàng hoàng trong Unity dễ dàng như tôi biết và thích Unity.