Tôi muốn tạo một máy chủ trò chơi nhiều người chơi đơn giản cho một trò chơi đơn giản:
Trò chơi được cho là tương tự như Command & Conquer, bạn có một vài xe tăng và một vài binh sĩ. Bạn có thể chọn một người lính và hơn là nhấp vào bản đồ, nơi người lính nên đi. Nếu người lính đến một khu vực mà anh ta không thể đi, anh ta sẽ đi bộ xung quanh. Và binh lính có thể bị kẻ thù bắn hạ.
Tôi nên cấu trúc máy chủ trò chơi như thế nào và nên làm gì ở máy khách?
Tức là nếu một người lính chuyển từ X sang Y nhưng xung quanh tòa nhà Z, tôi đoán máy chủ phải có thể tính toán chính xác vị trí của người lính (trong trường hợp kẻ thù bắn vào anh ta) và khách hàng cũng phải biết vị trí cho vẽ người lính.
Những gì nên được thực hiện tại máy chủ và tôi nghĩ rằng tôi phải bỏ một giao thức cho việc này. Tôi nghĩ rằng máy chủ phải theo dõi trạng thái trò chơi và thời gian. Có ai có đề xuất về cách làm điều này? hoặc có thể đề nghị một số đọc?