Một trò chơi giải đố như Bejeweled hoặc Tetris đã tạo ra các "cấp độ" ngẫu nhiên, thường có tiến triển chậm trong khó khăn. Điều đó một mình có thể làm cho một trò chơi thú vị. Cố gắng đi càng xa càng tốt, nhận được "chuỗi may mắn" hoặc ghi được nhiều điểm nhất.
Một điều thực sự quan trọng là lối chơi cảm thấy đúng. Điều khiển nên đơn giản và trực quan, đồ họa và âm thanh sẽ hỗ trợ và làm phong phú thêm lối chơi. Xóa một cấp độ hoặc ghi nhiều điểm với một lần di chuyển sẽ trông và âm thanh tuyệt vời, để người chơi nhận được một số phần thưởng nghe nhìn.
Có một chút khác biệt với các trò chơi giải đố có các cấp độ được xác định trước như câu đố vật lý hoặc các trò chơi như " Slice it " hoặc " Trainyard ". Mục tiêu chính là đánh bại trò chơi , vd. hoàn thành tất cả các cấp. Giá trị chơi lại bổ sung có thể được thêm vào bằng cách thêm điểm tốt hơn để giải câu đố nhanh hoặc "hoàn hảo".
Một yếu tố quan trọng khác là sự tiến bộ. Hoặc bằng cách cố gắng đánh bại điểm số của riêng bạn hoặc điểm số từ những người chơi khác trong bảng xếp hạng. Khi bạn thành thạo một trò chơi và bạn có cảm giác rằng bạn không thể trở nên tốt hơn, rất có thể bạn cũng sẽ mất hứng thú với nó.
Trò chơi giải đố gây nghiện nhất mà tôi chơi gần đây có lẽ là Puzzle Quest . Nó kết hợp thể loại game Bejeweled với cốt truyện giả tưởng và yếu tố RPG. Không chỉ giải câu đố gây nghiện, bạn còn muốn tiến bộ trong câu chuyện và "tăng cấp" cho nhân vật của mình ... quá tải nghiện;)