Làm cách nào để bảo vệ quyền của tôi đối với trò chơi của tôi trên web?


15

Tất cả các trò chơi nhỏ của tôi đều có lối chơi khác nhau. Tôi muốn giới thiệu chúng qua internet. Tuy nhiên, tôi lo lắng về chúng và các khái niệm của chúng bị sao chép. Làm thế nào tôi có thể bảo vệ họ?

Ngoài ra, nếu tôi phải hiển thị công khai mã cho cộng đồng nguồn mở, làm cách nào tôi có thể đảm bảo tôi nhận được tín dụng cho công việc của mình.


3
Nếu bạn phát hành nó trên internet, nó sẽ được sao chép. Nếu bạn phát hành nó thương mại, nó sẽ được sao chép. Nếu bạn làm bất cứ điều gì ngoại trừ tích trữ nó, nó sẽ được sao chép. Điều tốt nhất bạn thực sự có thể làm là đặt GPL hoặc một số giấy phép lên đó để cố gắng can ngăn mọi người.
Vịt Cộng sản

Câu trả lời:


14

Đừng lo lắng về khái niệm của bạn nhận được sao chép bán buôn. Việc thực hiện một khái niệm sẽ hiệu quả hơn nhiều so với việc đưa ra một ý tưởng và bất kỳ ai có thể tạo ra một sản phẩm hoàn chỉnh sẽ có ý tưởng của riêng mình hoặc sẽ thay đổi trò chơi đủ để nó trở nên khác biệt. Nếu trò chơi của bạn tuyệt vời, thì sẽ rất khó để sao chép nó và tạo một phiên bản tốt hơn / phổ biến hơn và nếu nó không tuyệt vời, mọi người sẽ không thể sao chép nó.

Nghệ thuật và kỹ thuật được xây dựng trên vai của những người khổng lồ. Bạn chắc chắn sao chép một số khái niệm từ các trò chơi bạn đã chơi và mọi người sẽ (nếu bạn may mắn) mượn một vài thứ từ trò chơi của bạn để làm cho riêng họ. Đừng lo lắng về việc sao chép cả.


5

Bạn không cần.

1) cố gắng để có thể bán nó, và nếu bạn thực sự nỗ lực rất nhiều cho nó, mọi người sẽ khó có thể thực hiện lại "khái niệm" của nó.

2) nếu bạn phát hành với giấy phép như GPL, tín dụng thường không phải là vấn đề. Ai đó vẫn có thể đánh cắp mã của bạn và nếu họ làm vậy bạn có thể kiện nếu bạn biết (nhưng bạn sẽ không biết). Các EFF có thể giúp đỡ.

Tôi tự hỏi làm thế nào bạn đưa ra hai câu hỏi ngược nhau như vậy, tôi đoán bạn hơi bối rối. Nếu bạn phát hành mã nguồn mở của trò chơi, và đó là bất kỳ trò chơi hay, trò chơi phái sinh nào sẽ gần như tự động xảy ra.


Có tôi biết tôi đang hỏi hai câu hỏi khác nhau ở đây. Nhưng tôi đang tìm kiếm các lựa chọn cho những gì tôi có thể làm để có sự hiện diện trong cộng đồng game. Và tốt, bán trò chơi là một lựa chọn, nhưng tôi đang tìm kiếm "Làm thế nào để". Ngoài ra tôi sẽ kiểm tra các công cụ cấp phép. Cảm ơn!
GamDroid

5

Theo luật bạn thực sự không thể làm điều đó.

Bạn muốn bảo vệ các quy tắc trò chơi, các quy tắc vốn là ý tưởng và ý tưởng không thể được bảo vệ, chỉ có văn bản của bạn có thể có bản quyền (mã và GDD), tên được đăng ký nhãn hiệu, và đó là nó.

Luật sáng chế nói rằng đó là bất hợp pháp đối với các ý tưởng bằng sáng chế, bao gồm các quy tắc phần mềm và trò chơi (không may là các cơ quan sáng chế bỏ qua điều này, vì vậy, bạn CÓ THỂ cố gắng cấp bằng sáng chế cho trò chơi của mình và cố gắng thực thi bằng sáng chế, nhưng nó có thể hoặc không hoạt động) .

Nhưng đó là vì những lý do rõ ràng, nếu khái niệm của bạn RẤT tuyệt vời, thì nó tốt cho nhân loại khi được sao chép, bạn phải lấy tiền và tín dụng với nó (ví dụ bạn có thể tạo ra một trò chơi đặc biệt, và mọi người sẽ gọi thể loại này là "yourgame-clone" hoặc bạn có thể đặt tên cho nó theo tên của bạn, như Perlin Noise ...).

Bạn đã bao giờ nghĩ điều gì sẽ xảy ra nếu Phần mềm id có thể ngăn người khác tạo FPS và EA khỏi bất kỳ ai tạo RTS chưa? Hoặc người MUD ngăn cản bất cứ ai làm MMO?


1
"Luật sáng chế nói rằng nó là bất hợp pháp đối với các ý tưởng bằng sáng chế, bao gồm các quy tắc phần mềm và trò chơi" - cơ chế trò chơi trên bảng đã được cấp bằng sáng chế từ trước ngày 20, tại Hoa Kỳ. Tôi vẫn không khuyên bạn nên cố gắng thực hiện - bằng sáng chế là một quá trình dài, tốn kém, phức tạp, so với phạm vi bảo hiểm bản quyền tự động và khi phạm vi bảo hiểm rộng hơn, khiến bạn trở thành một kẻ khốn nạn đối với các nhà thiết kế khác.

1
Cơ chế trò chơi bảng IIRC không được cấp bằng sáng chế. Bạn có thể tạo một bản sao trực tiếp các quy tắc Độc quyền và bán nó trong một hộp. Những gì bạn không thể làm là sử dụng và tên nhân vật, hoặc tác phẩm nghệ thuật. Tất nhiên là IANAL.
wkerslake

@wkerslake: Các trò chơi trên bảng đã và đang được cấp bằng sáng chế, Monopoly là một trong những trò chơi nổi tiếng hơn trong số đó. (Tất nhiên, Monopoly đã hết hạn từ lâu.) Ví dụ từ năm 2002: google.com/patents/about?id=y3cUAAAAEBAJ ; ví dụ nổi tiếng từ năm 1904: google.com/patents?vid=748626 .

1
Như tôi đã nói, luật pháp nói rằng việc làm đó là bất hợp pháp, nhưng dù sao các văn phòng cũng làm điều đó và một số thẩm phán thi hành nó, đây là lý do tại sao tôi nói rằng nó CÓ THỂ hoạt động, không đảm bảo rằng nó sẽ hoạt động. Ví dụ, Ghost Car được cấp bằng sáng chế (theo SEGA tôi nghĩ), như một số trò chơi trên bảng, nhưng điều này không được cho là có thể.
tốc

1
@Joe: tốt, không. Nếu một luật nói điều gì đó là bất hợp pháp, thì đó bất hợp pháp. Đó là định nghĩa. Sau đó, nếu văn phòng và ban giám khảo bỏ qua pháp luật, tốt, bạn có thể nói rằng nó là de facto quy phạm pháp luật, nhưng nó vẫn de jure bất hợp pháp. (IANAL)
o0 '.

2

Theo luật sở hữu trí tuệ của Mỹ, bạn có 4 lựa chọn:

  • Bản quyền
    Không áp dụng cho các ý tưởng chỉ hiển thị các tác phẩm. Cơ học trò chơi là một ý tưởng, không có trợ giúp ở đây. Nhưng mã, tác phẩm nghệ thuật, phương tiện truyền thông và thực thi trò chơi của bạn được bảo vệ bởi bản quyền theo mặc định.
  • Nhãn hiệu
    Không áp dụng cho bạn, trừ khi bạn đăng ký nhãn hiệu RTS, MMORPG hoặc FPS hoặc đại loại như thế.
  • Tradesecret
    Trò chơi của bạn sẽ không còn là bí mật khi bạn chia sẻ nó.
  • Bằng sáng chế
    Bạn không thể sáng chế ý tưởng. Bạn thấy điều này mọi lúc với các kịch bản phim. Một nhà văn đặc biệt tài năng mang đến một ý tưởng tuyệt vời cho một trong những nhà sản xuất lớn. Họ thích ý tưởng nhưng không phải giá cả. Họ gạt bỏ ý tưởng của tập lệnh mà không sao chép tập lệnh (được bảo vệ bởi bản quyền). Đây là cách mà ngành công nghiệp điện ảnh dường như chạy theo làn sóng, ví dụ như The Uy tín và Ảo ảnh.
    Tuy nhiên , luật bằng sáng chế phần mềm đủ để bạn có thể sáng chế ý tưởng nếu bạn "giới hạn" bạn yêu cầu thực hiện trên phần cứng cụ thể (ví dụ: máy tính, bất kỳ máy tính nào). Đây là EVIL .

Hai ví dụ về các bằng sáng chế độc ác đang được giữ và ảnh hưởng đến ngành công nghiệp trò chơi.

Mũi tên hướng trên xe được cấp bằng sáng chế trong các trò chơi đua xe . IE bạn đang chạy đua bạn bị loại khỏi khóa học, mũi tên chỉ đường cho khóa học / mục tiêu. Mỗi trò chơi sử dụng cơ chế này cần phải trả tiền bản quyền cho Sega of America.

Một tay đua ma là thử thách thời gian . IE bạn đang cố gắng đánh bại thời gian tốt nhất của mình và bạn chạy đua với phiên bản ma của thời gian nhanh nhất hiện tại. Mỗi trò chơi có cơ chế này phải trả tiền bản quyền cho các trò chơi Midway.

Tôi nhắc lại bằng sáng chế phần mềm là bệnh và ác.


Bạn sẽ cần rất nhiều tiền, tuy nhiên. Tiền để thuê luật sư, tiền để kiện người vi phạm bản quyền, tiền để đăng ký nhãn hiệu và bằng sáng chế ở mọi quốc gia trên thế giới và tiền để kiện nhiều người hơn.
5 giờ

1

Tôi tìm hiểu một số thông tin về câu hỏi tôi đã hỏi và có thêm một số thông tin về cách bảo vệ Mã trò chơi và các trò chơi thử nghiệm.

Bản quyền là cách tốt nhất để bảo vệ các mã xác thực / nghệ thuật. Nó bảo vệ rõ ràng mã trò chơi và thậm chí lấy một phần mã trò chơi và sử dụng nó trong một số ngữ cảnh khác là vi phạm bản quyền nếu đó không phải là tài liệu của bạn. Tuy nhiên, nhiều hơn là toàn bộ mã được bảo vệ và không chỉ đơn giản là các phần riêng lẻ. Nếu một dòng mã giống hệt nhau trong hai trò chơi riêng biệt, không có khả năng xảy ra vi phạm. Nếu toàn bộ khối là như nhau trong suốt, có thể có một vụ kiện có thể.

Đọc thêm: Luật bản quyền trò chơi video | eHow.com http://www.ehow.com/list_6011584_video-game-copyright-laws.html#ixzz15XlkEYcb

Ngoài ra, vì tôi muốn chính xác những gì có thể có bản quyền, tôi đã có ý tưởng rõ ràng về những gì và làm thế nào để có bản quyền: http://www.copyright.in/register_copyright_deposit.html


Bản quyền có thể bảo vệ nguồn hoặc dữ liệu thực tế, nhưng không phải là "khái niệm" của trò chơi, mà (đúng) không thể có bản quyền.
o0 '.

Có thể giữ bản quyền "nhìn và cảm nhận" - hoặc ít nhất là cố gắng làm như vậy. Điều đó cũng có thể (mặc dù ngày nay dường như rất hiếm) đối với cơ chế trò chơi bằng sáng chế.
JasonD

1
Bản quyền và bằng sáng chế là hai thứ hoàn toàn khác nhau và không liên quan. Bạn không "bản quyền" những thứ: bản quyền là tự động. Và tất nhiên nó không bao gồm "nhìn và cảm nhận". Bằng sáng chế là một mớ hỗn độn và có thể cấp bằng sáng chế khá nhiều thứ, ngay cả khi nó không có ý nghĩa: cuối cùng, ai ném nhiều tiền hơn vào vụ kiện sẽ giành chiến thắng bất kể ý nghĩa thông thường nào có thể xảy ra (vì vậy hãy từ bỏ).
o0 '.

Có lẽ bình luận của tôi đã bị nói xấu, nhưng tôi đứng trước tình cảm. Mọi người đã bị kiện thành công vì sao chép giao diện của phần mềm. Mọi người cũng đã tự bảo vệ mình thành công, và trong nhiều trường hợp khác, mọi người đã ổn định khi gặp thử thách. Nhưng chắc chắn không an toàn khi cho rằng bản quyền không áp dụng cho giao diện.
JasonD
Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.