Mạng tích hợp của Unity là RakNet. Theo như tôi biết, bên trong Unity chỉ thực sự dành cho các trò chơi ngang hàng (tức là bạn không thể thực sự chạy một máy chủ độc lập).
Hầu hết các trò chơi trên web mà tôi biết đều sử dụng Unity và có nhiều người chơi sử dụng Photon của Thoát trò chơi . Paradise paint sử dụng nó. Atmosphir cũng vậy. Bạn viết mã máy chủ bằng .NET được biên dịch thành DLL và chạy với phần mềm máy chủ của họ. Có một DLL khách hàng, bạn có thể thả vào Unity cùng với mã cụ thể của riêng bạn.
Bạn không thể phân phối máy chủ vì nó được cấp phép cho mỗi máy bạn đang chạy, nhưng nếu bạn chỉ muốn khách hàng có thể kết nối với máy chủ của mình thì đó là một giải pháp đã được chứng minh cho điều đó.