Tôi không chắc thuật ngữ chính xác cho những gì tôi đang tìm kiếm được mô tả, vì vậy xin lỗi nếu đây là một câu hỏi trùng lặp. Nhưng có một thuật ngữ / thuật toán để đảm bảo rằng một trò chơi "hoàn thành" có liên quan đến một trình điều khiển vô hạn. Điều tôi muốn nói là hoàn thành là, nếu tôi có một trò chơi, trong đó người dùng phải liên tục nhảy lên các khối khi màn hình cố gắng bắt kịp chúng, làm thế nào tôi đảm bảo rằng luôn có một khối mới có thể tiếp cận mà người dùng có thể tham gia lý thuyết nhảy tới?
Tôi biết trên lý thuyết tôi sẽ kiểm tra xem người dùng có thể nhảy cao đến mức nào và đảm bảo có một khối trong phạm vi đó, nhưng có gì khác không? tức là tránh kiểm tra đắt tiền khi đặt các khối mới để đảm bảo chúng không bị chồng chéo, v.v.?
Tôi đặc biệt đang xem html5 / js nhưng tôi tự hỏi liệu có một thuật ngữ cho điều này hay một loại thuật toán cụ thể mà tôi có thể điều tra?
Cảm ơn