Làm cách nào tôi có thể dừng bộ nhớ đệm kết cấu thời gian chạy của Chất?


12

Hoạ tiết thủ tục với Công cụ Chất dường như cập nhật rất nhanh nếu bạn tắt bộ đệm ẩn, sửa đổi một biến bị lộ tại một thời điểm, sửa đổi nó thường xuyên và thậm chí chỉ sau khi bạn đã cố gắng sửa đổi nó 2 hoặc 3 lần.

Tuy nhiên, tôi muốn cơ bản ngược lại. Ví dụ, các đơn vị có biến "máu" tạo ra máu khác nhau khi chúng gây sát thương, cũng như biến "hao mòn chiến đấu" tạo ra vết xước và vết lõm, nhưng không hồi phục khi chúng lành.

Vì vậy, để buộc một biến không vào bộ đệm, tôi phải đặt nó thành một giá trị giả, sau đó trở lại bình thường, sau đó gọi RebuildTexturesImmediately.

Làm cách nào tôi có thể nói với Chất không lưu trữ một biến trong thời gian chạy, vì vậy tôi có thể thay đổi nó một lần và có kết cấu được tạo lại nhanh chóng?


Bạn có thể một chút mã liên quan?
Shroeder

2
Tôi gặp lỗi 404 khi nhấp vào liên kết. Tôi đoán rằng url đã lỗi thời. Có lẽ đây là một sự thay thế phù hợp?
NauticalMile

Câu trả lời:


1

Hãy thử sử dụng CacheProceduralProperty để chỉ định trong thời gian chạy những thuộc tính bạn muốn lưu vào bộ đệm và những thuộc tính nào bạn không muốn.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.