Tôi đã tự hỏi liệu có cách nào để biết "người chơi" đã đăng nhập hay không?
Một cái gì đó như thế này:
if (GamePad.GetState(PlayerIndex.Two).IsConnected && !Gamer.PlayerTwo.IsSignedIn)
Vì vậy, bộ điều khiển được kết nối và nó có thể được sử dụng, nhưng trình phát không được đăng nhập vào tài khoản. Một cái gì đó giống như một dự đoán.