Tôi đang phát triển một game theo phong cách RPG / roguelike. Thay vì có bản đồ như:
.........
.........
....@....
...h.....
Ôi nhìn kìa, một chú lùn.
Tôi đã có gạch nền vững chắc, Vì vậy, một loại game nhập vai dựa trên gạch mà không cần vẽ gạch. Tôi thích ý tưởng có gạch ascii cho sinh vật và đồ vật. Nó tiết kiệm rất nhiều thời gian nghệ sĩ. Tôi có thể thay đổi gạch để tôi nhận được một số loại biểu tượng hơi ... liên quan? Nhưng tốt hơn là có 4 hướng cho mỗi điều riêng biệt.
Nếu tôi làm điều này trong màu trắng và có một khu vực tuyết, bạn sẽ không thể nhìn thấy. Vì vậy, làm cho nó màu đen. Ngay khi bạn đến một nơi tối tăm, bạn lại bị mắc kẹt về vị trí của nhân vật. Có một thuật toán hoặc một cái gì đó có thể nói 'cái này quá tối giữa gạch và NPC' và thay đổi màu sắc thành thứ gì đó có thể thu được, nhưng sẽ không chuyển sang màu lục lam sáng từ màu hồng nhạt hay bất cứ thứ gì?