Đối với trò chơi đầu tiên của bạn, tôi sẽ đề nghị tự xuất bản. Nếu bạn có đủ sự công khai và chú ý, bạn có thể làm rất tốt. Tuy nhiên, có thể liên hệ với nhà xuất bản nếu trò chơi của bạn có vẻ tốt và có giá trị chơi / phát lại tốt.
Một số cách hiệu quả để tiếp thị, nếu bạn tự xuất bản:
- Viết bài cho các trang web chơi game, chẳng hạn như indiedb.com, gamedev.net, v.v.
- Gửi bản demo của trò chơi của bạn đến các trang web chơi trò chơi
- Nói về nó trong cuộc sống hàng ngày của bạn. Bạn sẽ ngạc nhiên bao nhiêu có thể được thực hiện bằng lời nói. (Đừng quá đáng ghét.)
- Tạo một trang web (Thân thiện với thiết bị di động)
- Gửi các bản sao đến các Tính cách Web có ảnh hưởng, chẳng hạn như Quill18, Rock Paper Shotgun hoặc những người khác trên YouTube (hoặc bất cứ nơi nào có thể khiến bạn tiếp xúc)
- Đăng video của trò chơi (hoặc hai, bạn có thể tạo một video dưới dạng một đoạn giới thiệu và một hiển thị một số tính năng, với lớp phủ giọng nói)
Nhà xuất bản:
Tôi sẽ khuyên bạn nên liên hệ với một trong hai nhà xuất bản, nếu bạn muốn họ xuất bản trò chơi của bạn. Liên hệ với Chillingo , một bộ phận của Electronic Arts (EA) phát hành các trò chơi Indie cho iOS, Android và các nền tảng khác hoặc để thử tải trò chơi của bạn trên Steam. Đàm phán cho một thỏa thuận khá tốt, nếu bạn có thể, và có thể làm cho nhà xuất bản THÍCH bạn. Điều đó thường giúp.
Tự xuất bản so với sử dụng Nhà xuất bản:
Vì đây là trò chơi đầu tiên của bạn, có lẽ được phát triển trong thời gian rảnh rỗi, một số trong những mục sắp tới này sẽ không được áp dụng, chẳng hạn như trang trải chi phí phát triển. Sau này trong sự nghiệp của bạn, nếu bạn có ý định tiếp tục tạo ra các trò chơi như một studio độc lập, nhiều hơn những điều này sẽ.
Ưu điểm của tự xuất bản:
- 100% doanh thu thuộc về bạn, cho bất cứ điều gì bạn cần
- Bạn sở hữu mọi quyền đối với trò chơi
- Bạn có toàn quyền kiểm soát TẤT CẢ các khía cạnh của trò chơi của bạn
Nhược điểm của tự xuất bản
- Tiếp thị trò chơi của bạn RẤT NHIỀU
- Bạn sẽ trả tất cả các chi phí để xuất bản, nếu có
- Nếu trò chơi không thành công, bạn phải chịu trách nhiệm
- Bạn sẽ dễ dàng mất tiền hơn (đặc biệt nếu bạn cần trang trải chi phí phát triển lớn)
Ưu điểm của nhà xuất bản giao dịch:
- Thông thường trò chơi tạo ra nhiều doanh thu hơn nếu tự xuất bản
- Quảng cáo sẽ được thực hiện hiệu quả hơn bởi nhà xuất bản
Nhược điểm của nhà xuất bản giao dịch:
- Các nhà xuất bản thường lấy phần lớn lợi nhuận
- Là một nhà phát triển độc lập, các nhà xuất bản thường sẽ không bao gồm chi phí phát triển
- Bạn hầu như không giữ quyền sở hữu trò chơi
- Một hợp đồng thường được yêu cầu (Hãy chắc chắn rằng nhà xuất bản sẽ không lôi kéo bạn, nhờ luật sư đọc, bạn có thể chi tiêu một chút tiền ở đây.)
Chúc may mắn! Hi vọng điêu nay co ich!