Trong nhiều trò chơi, có một cách tiếp cận mà bạn không thể sử dụng vật phẩm chưa được xác định. Và thông thường bạn không thể xác định nó bằng cách chỉ sử dụng nó. Mặc dù cách tiếp cận này đơn giản hóa rất nhiều thứ nhưng nó không phù hợp với tôi. Không có nghĩa là tôi không thể trang bị áo giáp hoặc kiếm bởi vì tôi không biết nó có bất kỳ tính năng ma thuật nào không.
Tôi đã suy nghĩ về một số loại hệ thống "nhận dạng bằng cách sử dụng" nhưng tôi không thể tìm ra một cách tự nhiên để làm điều đó. Điều gì sẽ xảy ra nếu tôi uống một lọ thuốc giúp tăng kỹ năng "Nói" trong một khoảng thời gian? Nhân vật của tôi có nên ngay lập tức biết rằng kỹ năng của nó đã tăng lên không? Có nên biết giá trị chính xác? Hoặc tôi nên tăng kỹ năng đằng sau hậu trường nhưng vẫn giữ nguyên giá trị hiển thị và chỉ đưa ra một số gợi ý tinh tế ("Bạn đột nhiên (...)")?
Còn vũ khí và áo giáp thì sao? Sẽ không có ý nghĩa gì khi biết bất cứ điều gì về nó chỉ bằng cách trang bị nó. Một cách tiếp cận là tấn công mục tiêu có thể cập nhật sát thương tối thiểu và tối đa của vũ khí dựa trên lượng sát thương nhưng sau đó nó phụ thuộc rất nhiều vào khả năng phòng thủ và kháng cự của mục tiêu (mặc dù tôi không chắc đó có phải là điều xấu hay không).
Tất nhiên có những cách thông thường như cuộn nhận dạng và tôi có chúng nhưng tôi đã hy vọng một số thay thế (mặc dù không phải là sự thay thế, bạn có thể không thể biết mọi thứ về mọi đối tượng chỉ bằng cách sử dụng nó).
Có ai từng nghĩ về nó và có thể chia sẻ một số cái nhìn sâu sắc?