Trong một trò chơi nhập vai kiểu mô phỏng hoàn toàn nhập vai, người chơi không nên nhìn vào các thanh hoặc số để theo dõi các chỉ số của mình, vì vậy cần một phương pháp hiển thị các chỉ số này. Ví dụ, người chơi cần biết khi nào nên ăn, bởi vì các trò chơi (hiện tại) không thể kích thích cảm giác đói thực sự. Người chơi cũng cần phải biết nếu họ bị tổn thương, vì vậy họ có thể có biện pháp thích hợp.
Bằng cách nào đó, những cảm xúc này phải được thể hiện một cách trực quan hoặc rõ ràng. Tôi không phải là người thích tô màu và làm mờ màn hình để thể hiện cảm xúc như cách mà hầu hết các game bắn súng góc nhìn thứ nhất cho thấy bạn đã bị bắn. Một số cách để đại diện cho những cảm xúc này đắm chìm là gì?