Trò chơi lập trình AI theo ví dụ của Mat Buckland là một tài nguyên tuyệt vời để bắt đầu. Anh ta bắt đầu ngay từ những điều cơ bản của các máy trạng thái và chuyển sang các hành vi lái và lý thuyết đồ thị để tìm đường. Có lẽ là một trong những tài nguyên tốt nhất mà tôi tìm thấy, đặc biệt là khi bắt đầu.
Các cuốn sách Trí tuệ trò chơi AI cũng rất hay, nhưng rất nhiều bài viết khá tiên tiến.
Một liên kết tốt cho các hành vi lái là trang web này: http://www.red3d.com/cwr/steer/
Và như đã được đề cập, http://aigamedev.com có nội dung tuyệt vời, ngay từ tuyến đầu.
Trang web Lập trình trò chơi của Amit khá hay trong việc tìm hiểu tổng quan (mặc dù phải thừa nhận rằng tôi chưa sử dụng nhiều): http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/gameprog.html#ai
Tôi hoàn toàn muốn giới thiệu cuốn sách của Buckland. Rất dễ theo dõi và mã nguồn thực sự hoạt động :)
cá đuối