Tôi đang gặp vấn đề với một thuật ngữ tìm kiếm cụ thể cho vấn đề này, nhưng làm thế nào để tìm kiếm những bước đi khả thi trong trò chơi chiến lược theo lượt 2D (ví dụ FF: Tactics, Fire Badge, Advance Wars).
Tôi không nghĩ nhiều về địa hình (hoặc thậm chí va chạm) vào thời điểm này. Tôi chỉ tự hỏi tôi có thể sử dụng thuật toán nào để tìm ra rằng thực thể X có thể di chuyển 5 ô và tấn công 2 ô xa hơn thế.
Tôi biết tôi có thể sử dụng một cái gì đó như Dijkstra để tìm khoảng cách giữa hai điểm. Một triển khai có thể là bắt đầu tại vị trí của người chơi và sau đó phân nhánh từ đó cho đến khi khoảng cách mà Dijkstra trả về lớn hơn số lần di chuyển.
Chỉ cần tự hỏi nếu ai đó có thể chỉ cho tôi đi đúng hướng (tức là tên của thuật toán, kỹ thuật, bài viết, v.v.).