Tôi cần hiển thị, xoay và phóng to mô hình 3D trong OpenGL ES (iPhone / iPad). Các nghệ sĩ đồ họa 3D đang sử dụng Maya (trên OS / X). Tôi nên xem định dạng xuất nào để sử dụng các mô hình 3D của họ trong ứng dụng?
Ngoài ra, một số plugin Maya không hoạt động trên Mac (dường như nó không xử lý các plugin giống như Windows và Linux), vì vậy tôi có thể cần một công cụ bên ngoài để xử lý chuyển đổi.
Tôi vẫn đang học theo cách của mình trên thế giới phát triển 3D, vì vậy mọi lời khuyên đều được đánh giá cao.
Cảm ơn!