Tôi đang phát triển một trò chơi, nhưng khi tôi làm việc một mình, số lượng nội dung tôi có thể tạo ra rất hạn chế. Do đó, tôi muốn trò chơi của mình được sửa đổi, vì mục đích này, tôi đang lên kế hoạch tạo ra một API sửa đổi hoàn chỉnh sẽ được đưa ra để tạo kịch bản lệnh. Tôi cũng sẽ tạo hướng dẫn để mọi người bắt đầu. Và trò chơi "Bản gốc" cũng sẽ là "bản mod" (tương tự bản đồ Warcraft III).
Câu hỏi của tôi là: Nhà phát triển có thể làm gì để khuyến khích mod trò chơi của mình?
PS: trò chơi của tôi là một trò chơi sinh tồn nhiều người chơi trong hộp cát (hầu hết mọi thứ đều mang tính thủ tục).
6
Tôi không thể nghĩ bất kỳ câu trả lời nào khác ngoài "làm cho mọi thứ có thể sửa đổi". Modder yêu thích các trò chơi mà họ có thể tạo ra các trò chơi mới. Xem những gì Half-Life 1 và 2 kích hoạt cho các modder để mod. Tạo trình biên tập dễ sử dụng.
—
Lasse
Làm một trò chơi tốt. Modder hoạt động trên các trò chơi mà họ thích có nhiều người chơi khác để thưởng thức công việc của họ.
—
Sean Middleditch
Tôi sẽ thực hiện phương pháp này khi tạo trò chơi của mình. Tôi nhận ra rằng tôi có một trò chơi trong đầu mà tôi thực sự muốn thực hiện vì vậy tôi chỉ quyết định làm cho công cụ và công cụ trò chơi của tôi dễ dàng thay đổi. Nhưng đối với bạn, tôi khuyên bạn nên tạo một trò chơi ví dụ khá hay cho thấy MỌI THỨ mà động cơ của bạn có thể làm hoặc tạo tài liệu THỰC SỰ TỐT và các ví dụ về những gì động cơ của bạn có thể làm. Bạn muốn trông giống như bạn có một công cụ đỉnh cao và dễ sử dụng.
—
TheNickmaster21