Bạn có thể sử dụng khung XNA để viết trò chơi cho XBox Live Arcade yêu cầu nhạc cụ Rock Band hoặc Guitar Hero không?
Bạn có thể sử dụng khung XNA để viết trò chơi cho XBox Live Arcade yêu cầu nhạc cụ Rock Band hoặc Guitar Hero không?
Câu trả lời:
Theo trang web này ( http://bloss.msdn.com/b/dawate/archive/2008/02/05/building-a-3d-game-in-xna-from-scratch-free-video-tutorial-series -now-Available.aspx ), các nút Guitar Hero ánh xạ trực tiếp tới điều khiển tiêu chuẩn trên bộ điều khiển Xbox 360. Đây là những gì nó nói (có một video và tất cả mọi thứ):
10). Xác định những gì trên Bộ điều khiển Guitar Bộ điều khiển cho các trò chơi Guitar Hero ánh xạ trực tiếp đến các bộ điều khiển trên bộ điều khiển Xbox 360 tiêu chuẩn, nhưng không rõ ràng ngay lập tức chính xác thanh whammy, thanh strum và nút màu cam làm gì. Thay vì đi săn tìm tài liệu, chúng tôi có thể tìm ra bằng cách thử nghiệm trong vòng chưa đầy 5 phút.
Tải xuống WMV (4:45, 14,5 MB)
Tôi chưa xem nó, nhưng tôi đã thấy các game khác sử dụng bộ điều khiển Guitar Hero trong XNA. Chúc may mắn!
Tài liệu XNA bao gồm một bài viết liệt kê cách các bộ điều khiển 360 thay thế khác nhau ánh xạ tới các nút và trình kích hoạt gamepad: Sử dụng Thiết bị đầu vào thay thế (Xbox 360) .
Ngoài ra, mặc dù có tiêu đề bài viết, thông tin cũng áp dụng cho PC, vì các bộ điều khiển thay thế đó vẫn sẽ xuất hiện dưới dạng gamepad trong XInput trên Windows (và do đó là XNA).
Câu trả lời ngắn gọn là có-ish. Bộ điều khiển phần lớn chỉ gửi các đầu vào nút tiêu chuẩn, đó là lý do tại sao chúng có thể được sử dụng trong bảng điều khiển. Những thứ gần đây hơn như Guitar Pro cho Rockband3 có thể không truy cập được bằng XNA, nhưng bộ điều khiển tiêu chuẩn chắc chắn.
Bạn sẽ có thể sử dụng tiện ích cũ này để xem bản đồ nào trên bộ điều khiển