Ví dụ, trong Plants vs Zombies, zombie xuất hiện từng đợt. Nếu tôi nhớ lại, luôn có ít nhất hai sóng. Làn sóng đầu tiên và dễ dàng hơn và sau đó khi bạn đạt được 90% qua giai đoạn sẽ có một "làn sóng cuối cùng" ngắn hơn, khó hơn và có một đám thây ma xuất hiện cùng một lúc.
Câu hỏi của tôi là, tại sao một trò chơi sẽ quyết định thông báo khi bạn thay đổi từ làn sóng này sang làn sóng tiếp theo? Họ có thể chỉ để tiến độ từ đầu đến cuối mà không cần điều này nếu họ muốn.
Điều này làm cho trò chơi vui hơn vì một số lý do? Tôi có thể tìm hiểu thêm về kỹ thuật này ở đâu (ví dụ: nó có tên) không?