Gần đây tất cả công việc của tôi là về Python (và Ruby), và tôi yêu hai ngôn ngữ đó. Có nhiều thư viện để phát triển trò chơi trên Python nhưng vấn đề tôi thấy là nhiều khung trong số đó không bao gồm khía cạnh "phân phối" của việc tạo trò chơi. Tôi muốn mã hóa trò chơi của mình trên Python (và bất kỳ thư viện bổ sung thuần Python nào khác mà tôi cần) và có thể phân phối một tệp thực thi cho các nền tảng PC chính (Windows, Mac và Linux).
Bất kỳ lựa chọn ngoài kia hoặc sự kết hợp tốt nhất cho điều này là gì? (có thể là pyglet + cx_freeze)