Chúng tôi đã dành vài tháng để lên kế hoạch, thử nghiệm và phát triển một trò chơi mới. Chúng tôi đã thử nghiệm một loạt các Nền tảng (Java Applet, Desktop Via XNA, Flash, v.v.) và Silverlight là lựa chọn ưa thích của chúng tôi.
Tuy nhiên, chúng ta càng tham gia vào trò chơi, chúng ta càng gặp nhiều vấn đề hơn, chủ yếu là do giao tiếp với máy chủ. Bỏ phiếu HTTP chậm và không hiệu quả nhưng chức năng ổ cắm hiện có trong SL4 chỉ thực sự hữu ích cho môi trường Intranet - Trừ khi chúng ta thiếu thứ gì đó.
Bất cứ ai cũng có bất kỳ ý kiến hoặc kinh nghiệm nào về điều này và tương lai của SL cho các trò chơi dựa trên Trình duyệt trực tuyến.