Tôi nhớ Playstation có ram 2MB và bộ nhớ đồ họa 1 MB.
Playstation 3 hiện chỉ có ram 256 MB và bộ nhớ đồ họa 256 MB và tôi chắc chắn rằng ngày giao diện điều khiển được phát hành, ngay cả dung lượng "tiêu chuẩn" của máy tính xách tay cũng ít nhất là 1GB.
Vậy tại sao họ lại đặt quá ít bộ nhớ vào máy của họ, trong khi các nhà phát triển sẽ có lợi rất nhiều khi có nhiều hơn? Hoặc là bộ nhớ nhanh hơn nhiều so với máy tính để bàn và do đó đắt hơn? Hoặc nó không đáng giá cho các nhà phát triển? Các kỹ sư Sony / XBox / Nintendo nghĩ gì có vẻ là lý do tương tự?