Tôi chưa quen với chương trình Gamemming và SDL, và tôi đã theo dõi các hướng dẫn SDL của Lazyfoo . Câu hỏi của tôi liên quan đến chuyển động dựa trên thời gian và chuyển động dựa trên tốc độ khung hình, về cơ bản là tốt hơn hoặc phù hợp tùy thuộc vào tình huống?. Bạn có thể cho tôi một ví dụ về việc sử dụng từng phương pháp này không?
Một câu hỏi khác mà tôi có là, trong hai hướng dẫn chuyển động của Lazyfoo ( dựa trên FPS và dựa trên thời gian ) Phương pháp dựa trên thời gian cho thấy một hình ảnh động mượt mà hơn trong khi Tốc độ khung hình dựa trên một chút nấc, có nghĩa là bạn có thể thấy rõ khoảng cách giữa vị trí trước đó của dấu chấm và vị trí hiện tại của nó khi bạn so sánh hai chương trình.
Là người mới bắt đầu nên sử dụng phương pháp nào? (Tất cả những gì tôi muốn là hình ảnh động mượt mà).