Đó là sự thật, các lập trình viên có xu hướng được trả lương cao hơn. (Tôi là một nghệ sĩ trò chơi làm việc cho 4 công ty trò chơi). Nhưng tôi rất không đồng ý với poster trên. Chúng ta đang nói về một lập trình viên chuyên nghiệp và vì vậy, cũng là về một nghệ sĩ chuyên nghiệp. Ok, sau đó chỉ cần vẽ tốt đòi hỏi một tấn năm. Ý tôi là, chỉ cần vẽ chính xác với giải phẫu và tỷ lệ tốt, phối cảnh vững chắc, kiểm soát tốt ánh sáng, bố cục, v.v ... Điều này đòi hỏi một sự nghiệp, thông thường (và nhiều năm nữa, và thậm chí nhiều người không đạt đến cấp độ ). Có thể là Fine Arts, hoặc những gì đang được thực hiện ở Mỹ và Canada, các viện đặc biệt để chuẩn bị ppl để làm nghệ thuật khái niệm và có cơ sở cần thiết để mô hình hóa các nhân vật của chủ nghĩa hiện thực cao cấp mà bạn thấy trong bất kỳ trò chơi cao cấp nào. (hàng triệu đa giác cho chi tiết không phải là tất cả, cần có rất nhiều kiến thức và kỹ thuật đằng sau,
Hãy để một mình thực tế rằng đào tạo "phần mềm mô hình" là rất lớn trong nhiều năm. Master Uv Mapping, mô hình hóa cao cấp, kết cấu, đổ bóng, công việc GUI, pixel art, v.v. (Tôi thành thạo tất cả những điều này) Hoạt hình là một nghề nghiệp rất khó khăn và tôi có thể biết được có bao nhiêu điều tốt nhà hoạt họa ở ngoài đó, có thể làm động rất tốt, với chất lượng cần thiết.
Nhưng nó luôn nổi khái niệm sai lầm này nói rằng tiền lương là ok vì lập trình (cực kỳ khó, quá) khó hơn. Tôi đã biết về những năm và sự chuẩn bị cần thiết cho quá nhiều đồng nghiệp nhân viên, và người đàn ông, so với gần 30 năm chuẩn bị thực sự của tôi, ít nhất là, trên cặp ...
IMHO chỉ là một lý do thị trường, một vấn đề có bao nhiêu ngoài kia, và một số lý do lịch sử nhất định.
Chỉnh sửa: Và btw, bạn đề cập đến các nhạc sĩ, họ thậm chí còn được trả lương tệ hơn các nghệ sĩ. Và một lần nữa, không phải là vấn đề họ đã chuẩn bị ít hơn . Một lần nữa, là lý do thị trường, số lượng ppl vào nó, v.v. Và với câu hỏi của bạn: "Và đôi khi tôi tự hỏi ngay cả khi một nghệ sĩ có thể tình cờ viết kịch bản ..." Tôi là một nghệ sĩ trò chơi, ngày nay là một nhà thiết kế công ty, và vâng , Tôi đã mã hóa các tập lệnh, VB, html / css, một số tập lệnh hành động, một số python ... Một lời khuyên thiết thực là: trở thành một lập trình viên, vì thị trường cần nhiều chúng hơn, vì có thể có ít lập trình viên hơn vào các trò chơi (và vâng, một lượng kiến thức đáng kinh ngạc là cần thiết).