Lần đầu tiên trong trò chơi của tôi, tôi bị mắc kẹt với một tình huống khó xử trong thiết kế thực sự. Tôi đoán đó là một điều tốt;) Tôi đang xây dựng một trò chơi giải đố có năm cấp độ, mỗi cấp độ có 30 câu đố. Hiện tại, người dùng phải giải một câu đố tại một thời điểm trước khi chuyển sang câu đố tiếp theo. Tuy nhiên, tôi thấy người dùng thỉnh thoảng bị mắc kẹt trong một câu đố, tại thời điểm đó họ không còn có thể chơi cho đến khi họ giải được nó. Điều này rõ ràng là xấu vì nhiều người có thể sẽ bỏ chơi game và xóa ứng dụng.
Giải pháp tao nhã duy nhất tôi có thể tìm thấy để giúp người chơi không bị giật mình là thay đổi thiết kế của trò chơi để cho phép người dùng chọn bất kỳ câu đố nào để chơi bất cứ lúc nào. Bằng cách này, nếu họ gặp khó khăn, họ có thể quay lại sau và ít nhất họ có những câu đố khác để chơi trong lúc này. Tuy nhiên, theo ý kiến của tôi, thiết kế dòng chảy mới này không làm cho trò chơi trở nên thú vị như thiết kế dòng chảy ban đầu mà người chơi phải hoàn thành một câu đố trước khi chuyển sang phần tiếp theo. Đối với tôi, nó giống như bất cứ điều gì khác, khi bạn chỉ có một thứ gì đó, điều đó thú vị hơn, nhưng khi bạn có 30 thứ, điều đó sẽ không thú vị hơn nhiều. Trên thực tế, khi tôi đưa ra cho người dùng 30 câu đố để lựa chọn, tôi lo ngại rằng tôi có thể khiến họ cảm thấy như đó là rất nhiều công việc họ phải làm và điều đó thật tệ.
Câu hỏi của tôi là ...
- Bạn có đồng ý / không đồng ý?
- Bạn có bất cứ đề nghị nào về cách tôi có thể giúp người chơi không bị giật mình không?
Cảm ơn rất nhiều trước những suy nghĩ của bạn!
EDIT: Tôi nên đề cập rằng tôi đã xem xét một vài giải pháp khác để giúp người dùng không bị ảnh hưởng, nhưng không ai trong số họ có vẻ là ý tưởng hay. Họ đang...
- Thêm nhiều gợi ý: Hiện tại, người dùng nhận được hai gợi ý cho mỗi câu đố. Nếu tôi tăng số lượng gợi ý, nó chỉ làm cho trò chơi dễ dàng hơn và vẫn để lại khả năng người dùng bị mắc kẹt.
- Thêm nút "Hiển thị giải pháp": Đây có vẻ là một ý tưởng tồi bởi vì theo ý kiến của tôi, điều này sẽ mang lại niềm vui cho nhiều người, những người có thể giải quyết câu đố nếu họ không có tùy chọn nhanh để xem giải pháp.