Chúng tôi đang lên kế hoạch phát triển một trò chơi giải đố dựa trên nền tảng 2D, và mặc dù vẫn còn rất sớm trong giai đoạn lập kế hoạch, chúng tôi muốn đưa ra quyết định của mình ngay từ đầu.
Chiến lược của chúng tôi sẽ là làm cho trò chơi có sẵn cho nhiều nền tảng nhất có thể, ví dụ như PC (Windows, Mac và / hoặc Linux), điện thoại di động (điện thoại iPhone và / hoặc Android), máy chơi game (XBLA và / hoặc PSN) PC sẽ có một điểm nhấn, nhưng tôi tin rằng đó là nền tảng linh hoạt nhất nên không phải là vấn đề.
Vậy, ngôn ngữ lập trình, công cụ trò chơi, khung và tất cả các công cụ xung quanh sẽ phù hợp nhất với mục tiêu của chúng tôi là gì?
Tái bút: Tôi đang đặt cược một bộ công cụ sẽ không bao gồm TẤT CẢ chúng, và vẫn sẽ có một số loại nỗ lực "dịch" cho một số nền tảng, nhưng chúng tôi muốn biết những gì vươn xa nhất.