Ưu điểm chính của cây tứ giác là cho phép bạn loại bỏ toàn bộ các nhóm xô khỏi sự cân nhắc rất nhanh.
Ví dụ: giả sử rằng tôi có một cây tứ giác với sáu cấp độ. Ở mức thấp nhất, đó là 32x32 hộp; 1024 hộp bao gồm đáy đó, mức độ chi tiết nhất. Để so sánh, chúng tôi cũng sẽ xem xét "băm không gian" - một lưới phẳng cũng chứa 32x32 hộp, tổng cộng 1024 hộp. (cây quad có tổng cộng hơn 1024 hộp, vì nó cũng chứa các hộp lớn hơn ở cấp độ cao hơn)
Giả sử rằng không có vật thể nào có thể va chạm trong hệ thống - tất cả các hộp của cây tứ giác và lưới phẳng của chúng tôi hoàn toàn trống rỗng.
Nếu bạn đang kiểm tra sự va chạm của một cái gì đó đủ lớn để hộp giới hạn của nó giao với tất cả các hộp đó và bạn đang sử dụng một lưới phẳng, bạn phải kiểm tra từng hộp trong số 1024 hộp đó để xem liệu có bất kỳ thứ gì trong đó không họ
Nhưng nếu bạn đang sử dụng cây tứ giác lồng nhau, cấp độ cao nhất có thể cho bạn biết rằng không có đối tượng nào khác trong hệ thống, và vì vậy bạn chỉ cần nhìn vào hộp duy nhất đó để biết rằng bạn sẽ không tìm thấy va chạm sâu hơn trong cây - bạn có thể ngừng thử nghiệm ngay lập tức.
Tương tự, nếu các đối tượng chỉ tồn tại trong các vùng nhất định của cây tứ giác, cây tứ giác sẽ tự nhiên hướng dẫn tìm kiếm của bạn thông qua các hộp có khả năng liên quan, trong khi lưới yêu cầu bạn kiểm tra từng ô được giao nhau, bởi vì bạn không có cách nào để biết trước những ô vuông nào sẽ có đối tượng trong đó. Nếu phần lớn cây tứ giác của bạn trống và bạn đang thực hiện các truy vấn lớn, phức tạp (giả sử, máy ảnh lớn thay vì hình chữ nhật nhỏ, đơn giản), thì bạn có thể thấy rằng bạn đang lặp lại tổng số hộp ít hơn rất nhiều nếu bạn thực hiện kiểm tra một cái gì đó bằng cách sử dụng cấu trúc cây, thay vì lưới phẳng. Và điều đó có thể tạo ra một sự khác biệt lớn.
Tất cả những điều đó không có nghĩa là một cấu trúc cây luôn luôn là lựa chọn đúng đắn. Các lưới phẳng là lý tưởng cho tình huống bạn có trong ví dụ của bạn - những đám mây dày đặc của các vật thể trải đều ở khắp mọi nơi trên thế giới và chúng tôi đang thực hiện các thử nghiệm va chạm đơn giản, rẻ tiền. Hoàn toàn là một lưới có thể là phương pháp tối ưu trong trường hợp đó!