Tôi bắt đầu liên quan đến bản thân với các chức năng nới lỏng (Flash AS3), đã cố gắng tìm hiểu trang web của TweenLite và Robert Penner: http://www.robertpenner.com/ease/
Câu hỏi tôi có là cơ sở toán học cho các hàm này là gì. Tôi đã thấy các trang web khác sửa đổi các chức năng để tạo chức năng nới lỏng tùy chỉnh.