Chỉ tò mò những gì có thể là một cách tốt để thực hiện một hệ thống va chạm tốt. Là một lớp được kế thừa bởi một lớp Thực thể cơ sở? Hiện tại tôi đang bị mắc kẹt và chỉ có thể sử dụng một vài ý tưởng tốt hơn của tôi.
Bất kỳ trợ giúp được đánh giá cao!
Chỉnh sửa: Xin lỗi, đó là Va chạm 2D nhưng thành thật mà nói, tôi không tìm kiếm các phương pháp va chạm cụ thể. Tôi đang tìm kiếm thêm về các dòng thực hiện. Chỉ tò mò về một số phương pháp phổ biến về cách triển khai các hệ thống va chạm như:
Toàn bộ hệ thống va chạm có phải là lớp riêng không? Điều gì, nếu có, nên được thừa kế?
Đây là một số câu hỏi của tôi. Xin lỗi vì sự nhầm lẫn.