Trong hầu hết các trò chơi nhảy và chạy, các lỗ trên mặt đất là những trở ngại phổ biến: Bạn cần phải nhảy qua chúng, hoặc bạn sẽ ngã xuống và mất mạng.
Sẽ rất hữu ích khi biết tài liệu, đặt tên biến và thảo luận: Những lỗ hổng đó được gọi là gì?
5
Tôi nghi ngờ rằng có một "điều khoản được chấp nhận". Chỉ từ góc độ định nghĩa từ, tôi khuyên bạn nên thăm thẳm : Lỗ là bất kỳ khoảng trống nào thông qua một cơ thể rắn chắc khác, trong khi vực thẳm ngụ ý nó ở phía dưới , cũng như trên mặt đất và thực sự, thực sự sâu sắc và là một ý tưởng tồi rơi vào .
—
Anko
Khi còn bé, khi tôi chơi những trò chơi này rất nhiều, từ mà chúng tôi sử dụng trong tiếng Đức ( Abgrund ) có nghĩa là vực thẳm .
—
simbabque
Thông thường tôi sẽ tìm hiểu xem đó có phải là một thuật ngữ thường được sử dụng không, nhưng ở đây tôi tiếp tục nhận được trò chơi năm 1984 , PSV Uncharted , Tales RPG , et cetera, với bất kỳ truy vấn tìm kiếm có liên quan nào tôi có thể nghĩ ra. À!
—
Anko
Trong hầu hết các hướng dẫn, nó được gọi là một cái hố. Tôi không thấy điều này có liên quan đến phát triển trò chơi? Bạn có thể sử dụng hố không đáy để cụ thể hơn. Ví dụ, trong trò chơi Cạm bẫy có rất nhiều hố. Chúng không phải là không đáy. Một vực thẳm sẽ là cách để kịch tính cho một cái hố trong một platformer.
—
sói
@arthur nó có liên quan, vì nó có thể là về cách đặt tên các phương thức hoặc các lớp trong mã, hoặc giải thích những thứ xảy ra trong tài liệu mã. Điều quan trọng là phải biết tên của những thứ bạn đang nói, hoặc những người bảo trì sẽ rất khó hiểu những gì đang diễn ra. Tôi đã xem xét yêu cầu này tại Arqade, nhưng có vẻ thích hợp hơn ở đây vì những lý do trên.
—
simbabque