Khi tôi tạo Thư mục Bảng thông minh Sprite bằng SpriteBuilder và xuất bản nó, tôi phải tải SpriteSheet đó vào bộ nhớ "FrameCache" bằng mã hay SpriteBuilder có tự động làm điều này không (vì vậy tôi chỉ cần truy cập bất kỳ hình ảnh nào bên trong SpriteSheet?)