Tôi muốn đặt vật phẩm và kẻ thù của mình một cách ngẫu nhiên (hoặc ngẫu nhiên nhất có thể). Hiện tại tôi sử dụng Random
lớp của XNA để tạo ra một số từ 800 cho X đến 600 cho Y. Cảm giác như kẻ thù sinh ra nhiều hơn ở phía trên bản đồ hơn ở giữa hoặc dưới cùng. Tôi không chọn máy phát điện, có lẽ đó là điều cần xem xét.
Có các kỹ thuật khác được mô tả có thể cải thiện vị trí kẻ thù ngẫu nhiên trên lưới 2d không?