Tôi không chắc chắn về các thuật ngữ thích hợp để tìm kiếm hoặc thậm chí bắt đầu từ đâu mặc dù tôi tưởng tượng đó là một loại hiệu ứng xử lý bài.
Tôi đã từng xem các trò chơi như I Wanna Be The Boshy và You Have To Win the Game quản lý để sửa đổi góc nhìn của các trò chơi 2D để tạo ra hiệu ứng 3D cho chúng (xem hình ảnh bên dưới). Boshy về cơ bản làm cho nó trông giống như bạn đang ở trong một tòa tháp (hình trụ) trong khi Bạn phải thắng trò chơi làm biến dạng hình ảnh để trông giống như bạn đang chơi trên một màn hình CRT cũ, đặc biệt là giao diện hơi tròn.
- Có một thuật ngữ cho hiệu ứng này?
- Cách tiêu chuẩn để thực hiện hiệu ứng này (thuật ngữ) là gì?
- Làm thế nào tôi có thể thực hiện một hiệu ứng như vậy trong một công cụ / khung công tác cấp cao như Unity hoặc XNA / Monogame từ chế độ xem 20.000 feet? (mã chi tiết vui vẻ chấp nhận nhưng không cần thiết - Tôi nhận thấy chi tiết triển khai chính xác có thể khác nhau nhưng chi tiết cấp cao về những gì cần thực hiện sẽ được đánh giá cao)
Tôi muốn trở thành Boshy
Bạn phải thắng trò chơi