Như với rất nhiều câu hỏi tuyển dụng, "nó phụ thuộc". Yếu tố con người trong tuyển dụng không thể bỏ qua.
Điều đó đang được nói, có một vài điều cần lưu ý.
Bạn sẽ nói chuyện với một công ty lớn hay một công ty nhỏ? Các công ty lớn hơn có thể có nhân sự nhân sự không nhất thiết phải là nhà phát triển trò chơi thực hiện việc lọc ban đầu. Họ có thể có xu hướng nhìn vào vẻ bề ngoài cho ý kiến của họ về các ứng cử viên hơn là, giám đốc nghệ thuật tại một công ty nhỏ chỉ vì họ không có chuyên môn để thực sự phân tích danh mục đầu tư của ai đó.
Ngoài ra, hãy nhớ giống như bất kỳ công việc nào khác mà bạn sẽ làm việc bên cạnh mọi người (hy vọng) trong một khoảng thời gian dài. Ấn tượng đầu tiên quan trọng. Là một người phỏng vấn tôi đang tìm kiếm cả kỹ năng phát triển trò chơi và kỹ năng con người. Cụ thể, tôi sẽ muốn làm việc bên cạnh bất cứ ai tôi đang nói chuyện? Họ có thể hiện sự phán xét kém (như mặc áo phông phản cảm đến một khung cảnh chuyên nghiệp nơi họ không biết khán giả)? Vệ sinh của họ thế nào? Mặc quần áo sắc nét hơn có thể giúp với những mặt của sự vật.
Nhưng đừng ăn mặc sắc sảo nếu bạn không biết cách. Đừng mặc áo sơ mi cài nút không ủi. Đừng mặc quá nhiều nước hoa. Và nếu bạn không thoải mái khi đeo cà vạt, đừng đeo. Một cuộc phỏng vấn đủ căng thẳng, và bạn không muốn quần áo của bạn chống lại bạn.
Tôi đã phỏng vấn các ứng cử viên cơ sở mặc com lê và cà vạt. Nếu chúng tôi nghĩ rằng họ thông minh (và có khả năng nhận được công việc), chúng tôi sẽ chọc họ một chút. Chủ yếu chỉ để hiểu rằng văn hóa của chúng ta không thực sự quan tâm đến điều đó (và, theo như tôi biết, hầu hết các công ty trò chơi thực sự không quan tâm). Nhưng nhìn chung nó không được tính chống lại họ.