Có bất kỳ kỹ năng thiết kế 3D nào cần thiết để phát triển trò chơi không?


13

Tôi không phải là nhà thiết kế đồ họa, nhưng tôi là một nhà phát triển giỏi với nhiều kinh nghiệm. Vì vậy, câu hỏi của tôi là như sau:

Có bất kỳ kỹ năng thiết kế 3D nào cần thiết để phát triển trò chơi không? Nếu không, làm thế nào để người ta viết một trò chơi với các nhân vật 3D mà không phải thiết kế chúng?


4
Tại sao ai đó downvote này? Tôi đã chạy qua rất nhiều kỹ sư phần mềm chuyên nghiệp (và một lần, đã phỏng vấn một người!) Nghĩ rằng một nhóm phát triển trò chơi hoàn toàn là lập trình viên, người cũng bằng cách nào đó sản xuất tất cả đồ họa. Câu trả lời rất đơn giản, nhưng đó là một câu hỏi chính đáng.

Cảm ơn sự hỗ trợ của bạn Joe Wreschnig! Trên thực tế, tôi có một manh mối rằng thiết kế 3D là cần thiết để sản xuất trò chơi như FFXIII chẳng hạn. Nhưng vì có các công cụ 3D, v.v. Tôi chỉ tự hỏi liệu những thứ này có đủ để bắt đầu không, bằng cách nào đó. Tôi biết điều này nghe có vẻ mơ hồ, nhưng ý tưởng của tôi về phát triển trò chơi là tốt! =)
Will Marcouiller

1
Câu hỏi nên nói "cần thiết cho phát triển trò chơi 3D". Câu trả lời là "không" tầm thường nếu bạn không tạo trò chơi 3D.
hỗn loạn

Câu trả lời:


9

Giống như với bất kỳ kỹ năng nào, như toán học, câu trả lời là không, nó không bắt buộc, nhưng nó giúp.

Vậy làm thế nào để bạn đối phó với nó? Bạn tìm một người có kỹ năng cần thiết để giúp bạn. Hoặc thiết kế một cái gì đó không yêu cầu các kỹ năng nói, như trong trường hợp này, một trò chơi 2d.


2
Theo tôi, các trò chơi 2D dường như là cách để học hỏi dễ dàng hơn và nhanh hơn. Bạn nghĩ gì về điều đó?
Will Marcouiller

Trò chơi 2D thực sự là mảnh đất màu mỡ cho việc học. Họ cũng có thể được phát triển thành các sản phẩm thương mại. Nhiều web, điện thoại và các trò chơi có thể tải xuống đã được tạo ra bởi các studio độc lập chỉ với một số ít hoặc thậm chí là một nhà phát triển.
Thomas Langston

Và khá nhiều trò chơi 3d là 2d ở trung tâm .. hiệu ứng khối lượng 2 thực sự khá 2d ​​=)
Jari Komppa

-1 Đối với "như toán học". Toán học là LUÔN LUÔN bắt buộc (lưu ý: Tôi không thực sự downvote).
michael.bartnett

2
Một số bit được yêu cầu, đúng, nhưng đối với hầu hết, nó đủ để bạn biết ai đó làm. =) Không thành vấn đề nếu bạn biết ma trận hoạt động như thế nào nếu bạn chỉ có thể sử dụng chúng như hộp đen ..
Jari Komppa

1

Bạn không phải thiết kế các nhân vật của riêng mình vì một số nhân vật đã tồn tại, bạn chỉ cần tìm họ, thậm chí bạn có thể thay thế một nhân vật bằng các hộp khi bạn tạo nguyên mẫu trò chơi cho đến khi bạn tìm được đối tác.

Tuy nhiên, Level Design hoàn toàn là một quái thú khác ngay cả khi chúng chỉ là những chiếc hộp, nó có thể tạo ra hoặc phá vỡ lối chơi và thực chất được liên kết với thiết kế trò chơi.

Khi sử dụng trang web của chúng tôi, bạn xác nhận rằng bạn đã đọc và hiểu Chính sách cookieChính sách bảo mật của chúng tôi.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.