Câu trả lời:
Cách tiếp cận chung để xử lý vấn đề này trong lập trình Win32 cổ điển là chụp chuột delta từng khung hình, sau đó đặt lại vị trí chuột về giữa màn hình. Bạn cũng muốn làm cho con trỏ chuột trở nên vô hình, rõ ràng, vì nếu không mọi thứ trông xấu xí.
Bạn có thể làm điều tương tự trong XNA, bạn chỉ làm việc với một giao diện hơi khác. Vì vậy, bạn có thể làm một cái gì đó như:
EDIT: Ngoài ra, đây là một hướng dẫn tôi đã tìm hiểu thông qua một tìm kiếm của Google về "đầu vào chuột tương đối XNA" (đó là những gì bạn đang hỏi về). Tôi nghĩ nó hơi cũ, vì vậy một số phương pháp có thể đã thay đổi tên của chúng, nhưng các khái niệm vẫn nên được áp dụng.
EDIT 2: Đồng nghĩa với việc "xử lý việc này trong Win32" và không "xử lý việc này là Win32", được cập nhật tương ứng.