Âm thanh của mưa, với điều kiện là nó không quá to, là một ý tưởng tốt, vì một hình ảnh mưa mà không có âm thanh mưa là gây bối rối. Thỉnh thoảng chơi âm thanh của sấm sét thực sự có thể giúp ích, nhưng có lẽ bạn sẽ cần phải hỗ trợ một số loại hiệu ứng sét để làm việc đó.
Là trò chơi của bạn được thiết lập trong nước hoặc thành phố? Điều này làm thay đổi mạnh mẽ âm thanh của một ngày 'bình tĩnh' và một đêm bình thường. Xem xét những gì bạn đã đề cập, tôi sẽ giả định đất nước. Âm thanh của một cơn gió thỉnh thoảng hoặc tiếng sói tru cho một tình huống như vậy không phải là vấn đề. Bất cứ điều gì làm tăng cảm giác chung khi ở trong môi trường. Đó hoàn toàn có thể là vấn đề lớn nhất đối với hiệu ứng âm nhạc và âm thanh - chúng ở mức tốt nhất khi bạn thậm chí không chú ý đến chúng về những gì chúng là; sự hiện diện của họ chỉ là một phần của bối cảnh và họ không nổi bật.
Dù lựa chọn của bạn là gì, hãy đảm bảo có đủ không gian hiệu ứng âm thanh giữa các lần phát và cung cấp số lượng âm thanh khá lớn được phát. Nghe cùng một con cú ăn trộm cứ sau ba giây vào ban đêm có thể trở nên thực sự khó chịu.